//输入两个链表，找出它们的第一个公共节点。 
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// 如下面的两个链表： 
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// 在节点 c1 开始相交。 
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// 示例 1： 
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// 输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, s
//kipB = 3
//输出：Reference of the node with value = 8
//输入解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,0,1
//,8,4,5]。在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
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// 示例 2： 
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// 输入：intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB =
// 1
//输出：Reference of the node with value = 2
//输入解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [0,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4
//]。在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
// 
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// 示例 3： 
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// 输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
//输出：null
//输入解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而
// skipA 和 skipB 可以是任意值。
//解释：这两个链表不相交，因此返回 null。
// 
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// 
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// 注意： 
//
// 
// 如果两个链表没有交点，返回 null. 
// 在返回结果后，两个链表仍须保持原有的结构。 
// 可假定整个链表结构中没有循环。 
// 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度，且仅用 O(1) 内存。 
// 本题与主站 160 题相同：https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lis
//ts/ 
// 
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package leetcode.editor.cn;

import common.bean.ListNode;

/**
 * Java：两个链表的第一个公共节点
 *
 * @author changgui
 */
@SuppressWarnings("all")
public class P剑指_offer_52_LiangGeLianBiaoDeDiYiGeGongGongJieDianLcof {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new P剑指_offer_52_LiangGeLianBiaoDeDiYiGeGongGongJieDianLcof().new Solution();
        // TODO 此处开始你的表演

    }

    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
    /**
     * 先计算长度差，从相等长度节点开始走起
     */
    public class Solution {
        public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
            if (headA == null || headB == null) {
                return null;
            }
            int lenA = 0, lenB = 0;
            ListNode la = headA, lb = headB;
            for (ListNode curr = headA; curr != null; curr = curr.next) {
                lenA++;
            }
            for (ListNode curr = headB; curr != null; curr = curr.next) {
                lenB++;
            }
            if (lenA > lenB) {
                for (int i = 0; i < lenA - lenB; i++) {
                    la = la.next;
                }
            }
            if (lenA < lenB) {
                for (int i = 0; i < lenB - lenA; i++) {
                    lb = lb.next;
                }
            }
            while (la != null && lb != null) {
                if (la == lb) {
                    return la;
                }
                la = la.next;
                lb = lb.next;
            }
            return null;
        }
    }
    ///**
    // * 双指针，A走完走B，B走完走A
    // */
    //public class Solution {
    //    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
    //        if (headA == null || headB == null) {
    //            return null;
    //        }
    //        ListNode la = headA, lb = headB;
    //        boolean lab = false;
    //        boolean lba = false;
    //        while (la != null && lb != null) {
    //            if (la == lb) {
    //                return la;
    //            }
    //            la = la.next;
    //            lb = lb.next;
    //            if (!lab && la == null) {
    //                la = headB;
    //                lab = true;
    //            }
    //            if (!lba && lb == null) {
    //                lb = headA;
    //                lba = true;
    //            }
    //
    //        }
    //        return null;
    //    }
    //}
    //leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}